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Scouting

りっこ45 #2Q8GVP8JLC

46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

47.8%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.5× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Cordelius2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 11 23.9% 54.5%
2.5×
Cordelius 8 17.4% 37.5%
2.4×
Trunk 4 8.7% 50.0%
1.7×
Willow 3 6.5% 33.3%
1.5×
Jae-Yong 3 6.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 83.3%
Rico 33% Ruffs 33% Charlie 17% Trunk 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
NoriYassuu
VS
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
NoriYassuu
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Jae-Yong 75% Rico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Cordelius 75% Willow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 4 75.0%
Rico 50% Cordelius 25% Crow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Brock아기곰
Mandy펭귄
VS
Sieg 20.08. Gold
Hot Potato Heist 3 33.3%
Berry 33% Cordelius 33% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Kazesein Pick
8-BitToa-269
VS
Bullhori/ss
Mortismilly
Dynamike아잇어
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Kazeわお
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bo 33% Crow 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Crowsein Pick
Charlieのるのる
VS
Lilykosei
Pierce生野菜
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Rico 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Spikeなお
VS
Sieg 20.08. Diamond
Tarasein Pick
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Mortisharapk
VS
Sieg 23.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
EdgarMS
VS
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
EdgarMS
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Jae-Yongsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 36.4%
Rico 36% Cordelius 36% Berry 9% Kaze 9%
Hot Zone 11 63.6%
Cordelius 27% Rico 18% Ruffs 18% Charlie 9%
Brawl Ball 7 28.6%
Trunk 43% Chester 14% Stu 14% Cordelius 14%
Gem Grab 6 66.7%
Rico 50% Tara 17% Bo 17% Crow 17%
Knockout 6 50.0%
Jae-Yong 50% Buster 17% Pierce 17% Rico 17%
Bounty 5 40.0%
Willow 40% 8-Bit 20% Brock 20% Tick 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.