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Scouting

機関車 #2QGYQ2G8YY

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

42.9%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 7 20.0% 85.7%
2.0×
Colt 3 8.6% 33.3%
1.3×
Mortis 3 8.6% 33.3%
1.4×
Bull 3 8.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Bull 40% Chester 20% Trunk 20% Willow 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Trunksein Pick
Squeak우진 맨
DynamikeChinDragon BS
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Norinoda
Bibiもと
Sprout¿?¿
Niederlage 21.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Dry Season Bounty 3 0.0%
Kaze 33% Mortis 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
Kit레오
VS
ByronAKI
LeonAS
TickZZ
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Mandy 33% Rico 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
JessieRiu
VS
Sieg 20.08. Gold
Ticksein Pick
VS
Willowボット3
Siriusボット1
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Colt 33% Edgar 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Pierce 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 50.0%
Crow 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Crow 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Emz 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Bullken
VS
Niederlage 21.08. Gold
Emzsein Pick
PierceCP | HoNee
VS
Boltac
Edgarまる
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Ricosein Pick
Surge水。
VS
DynamikeDid
BullBrawler
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
CharliePalm
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bullsein Pick
CharliePalm
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Colt 25% Rico 25% Bull 13% Nori 13%
Knockout 7 42.9%
Rico 29% Pierce 14% Mandy 14% Tick 14%
Hot Zone 6 16.7%
Bull 33% Chester 17% Trunk 17% Willow 17%
Heist 6 50.0%
Crow 33% Nori 17% Rico 17% Lumi 17%
Bounty 5 0.0%
Kaze 40% Mortis 40% Spike 20%
Gem Grab 3 66.7%
Rico 67% Emz 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.