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Scouting

ELO|レビ俺の嫁 #2Q8LQG0282

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

44.0%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 20.0% 40.0%
1.8×
Nori 4 16.0% 100.0%
1.5×
Bull 3 12.0% 0.0%
1.5×
Tick 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
VS
BibiKING
DougLuffy
Sieg 24.08. Gold
Ticksein Pick
Piercekoinoob
BrockPham
VS
Niederlage 24.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Darryl 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Pipersein Pick
WillowRMB|SIUUU
EdgarAtomcop
VS
Niederlage 25.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Franksein Pick
Penny达不溜
VS
Niederlage 24.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Darryl 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
TrunkWilson
VS
Niederlage 24.08. Gold
Darrylsein Pick
SurgeQUAGMIRE
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bull 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Coltsein Pick
Cordeliusレミリア
Lilyすな
VS
Niederlage 24.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
Edgar67小孩
Jessie먼지
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Nori 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Pipersein Pick
VS
EdgarNORITAKA
FangAKI
Byron종진킴
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Mandytlqkf
Darrylb. xeo1
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Bullsein Pick
Mortisぱぴ34
VS
Frank6/7
Niederlage 25.08. Gold
Bullsein Pick
Trunkかい
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Shellysein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Pipersein Pick
Mortisくあん
VS
Starr Novaムー
Noriz1
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Crowsein Pick
EdgarMeh
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
Edgar哈哈哈
SurgeSTUDIO.54
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Pipersein Pick
Mandyけい
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Micosein Pick
Nori윤싼
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Piper 50% Darryl 33% Nori 17%
Hot Zone 5 40.0%
Tick 60% Frank 40%
Heist 5 60.0%
Nori 40% Bull 20% Colt 20% Mico 20%
Gem Grab 4 75.0%
Crow 50% Shelly 25% Nori 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Bull 67% Kaze 33%
Bounty 2 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.