арт #2QCJLYQVR054 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
7 | 13.0% | 28.6% | 2.0× | |
Berry |
4 | 7.4% | 0.0% | 1.7× | |
Tara |
4 | 7.4% | 25.0% | 1.6× | |
Piper |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.3× | |
Frank |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Frank 40% Belle 20% Crow 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Bea 25% Carl 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Colt 25% Leon 25% Meg 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Clancy 25% Cordelius 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Edgar 25% Grom 25% Piper 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Colt 33% Griff 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Barley 33% Meg 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Carl 33% Clancy 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Crow 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Rosa 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Piper 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Berry 50% Spike 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Berry 50% Jessie 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Max 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 9.1% | 8-Bit 18% Tara 18% Berry 9% Rosa 9% |
|
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Meg 20% Max 10% Piper 10% Tara 10% |
|
Bounty |
10 | 10.0% | Surge 20% Lou 10% Colt 10% Griff 10% |
|
Hot Zone |
10 | 30.0% | Berry 20% Frank 20% Spike 10% Jessie 10% |
|
Gem Grab |
8 | 62.5% | Meg 25% Berry 13% Jessie 13% Edgar 13% |
|
Knockout |
5 | 0.0% | Crow 20% Meg 20% Frank 20% Max 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.