Brawler #2RUC9GRUJY55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara2.1× so oft · 7 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
7 | 12.7% | 0.0% | 2.1× | |
Squeak |
3 | 5.5% | 0.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 5.5% | 100.0% | 1.3× | |
8-Bit |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.3× | |
Berry |
3 | 5.5% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Bibi 33% Colette 17% Poco 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Belle 20% Byron 20% Fang 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Sandy 50% Squeak 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Sieg
24.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Berry 25% Jessie 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | El Primo 33% Poco 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Bull 33% Gene 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Bull 33% Gale 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Berry 33% Brock 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Jessie 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Meg 50% Surge 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Fang 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Dynamike 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Emz 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 40.0% | Bibi 13% Belle 7% Byron 7% Fang 7% |
|
Heist |
10 | 30.0% | Tara 30% Sandy 20% El Primo 10% Poco 10% |
|
Bounty |
10 | 20.0% | Bull 20% Gale 20% Gene 10% Otis 10% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | 8-Bit 25% Meg 13% Surge 13% Tick 13% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Tara 33% Crow 17% Berry 17% Lily 17% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Tara 33% Fang 17% 8-Bit 17% Berry 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.