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Scouting

八木山橋 #2QCU2QRGC8

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

48.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 20.0% 60.0%
1.7×
Nita 4 16.0% 50.0%
1.7×
Bolt 4 16.0% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Nita 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
LolaJ-8
VS
Bibi찬영
El Primo달용2
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Nitasein Pick
Starr Nova偽物受験生
GaleJ-8
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Meeple 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Meeplesein Pick
SpikeJ-8
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Surgesein Pick
LeonJ-8
VS
Byronikuto
El Primokadonma帝国
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bibi 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Bibisein Pick
GlowyJ-8
VS
Nori神様
Fang아빠
Sieg 25.08. Diamond
Willowsein Pick
DougJ-8
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Meeplesein Pick
Spike尊師Ⅱ
CarlJ-8
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Bolt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Boltsein Pick
CarlJ-8
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Bolt 50% Damian 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Boltsein Pick
MicoJ-8
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bolt 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Megsein Pick
BoJ-8
VS
Coltsouki
Chesterモリコ
Niederlage 24.08. Diamond
Pit Stop Heist 2 0.0%
Nori 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
GriffJ-8
VS
Spikeはると
Cordeliusしみふー
BrockDs
Niederlage 24.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Nori 50% Ollie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
BoJ-8
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Olliesein Pick
LolaJ-8
VS
Edgarまさ
Starr Novaはなかっぱ
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
CrowJ-8
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
DougJ-8
VS
Doug미코
Surgey_k_.t1
Sirius☦︎︎

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Nita 29% Bibi 14% Willow 14% Bolt 14%
Brawl Ball 6 50.0%
Nori 50% Nita 33% Ollie 17%
Bounty 4 75.0%
Bolt 50% Edgar 25% Damian 25%
Knockout 3 33.3%
Meeple 33% Surge 33% Nori 33%
Heist 3 33.3%
Bull 33% Nori 33% Surge 33%
Hot Zone 2 0.0%
Bolt 50% Meg 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.