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Scouting

kaito🇯🇵🍜 #2QCY9VVYV0

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

64.3%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 17.9% 60.0%
1.8×
Chuck 5 17.9% 60.0%
1.9×
Otis 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colette 50% Chuck 25% Otis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Colettesein Pick
Shade덤벼
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
GriffTanimon
EmzRYU
VS
Hideout Bounty 3 100.0%
Kit 33% Leon 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Leonsein Pick
Crow皮蛋
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Chuck 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Surgeいい
VS
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Stu 67% Colt 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Coltsein Pick
Cordeliusゆーと
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 100.0%
Leon 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Leonsein Pick
Piperゆーと
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Ash 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
BoRUSH
EdgarSteven
ChesterTy
Sieg 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
GriffGky
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Starr Nova田中
Sandy^._.^
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Starr Nova田中
Sandy^._.^
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
SurgeSGO
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Crowsein Pick
MortisRYU
VS
Sieg 19.08. Mythic
Crowsein Pick
MortisRYU
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Crowsein Pick
MortisRYU
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chucksein Pick
Mico智貴
VS
Shadeしゅう
Coltru1127
Nitakim
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
KazeSUNO
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 54.5%
Chuck 45% Edgar 18% Colette 18% Colt 9%
Bounty 6 100.0%
Leon 33% Stu 33% Otis 17% Kit 17%
Brawl Ball 5 60.0%
Meeple 40% Otis 20% Ash 20% Stu 20%
Gem Grab 5 60.0%
Stu 40% Mortis 20% Colt 20% Ash 20%
Knockout 1 0.0%
Najia 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.