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Scouting

ブロスタプレイヤー #2QGGV2RVPR

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

53.1%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 4 12.5% 25.0%
1.6×
Kaze 4 12.5% 50.0%
1.7×
Chuck 3 9.4% 0.0%
1.5×
Gray 3 9.4% 0.0%
1.5×
Moe 3 9.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 6 50.0%
Mortis 50% Gray 17% Shade 17% Stu 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Mortissein Pick
OtisSHOSAN
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Mortissein Pick
OtisSHOSAN
VS
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Hot Potato Heist 3 0.0%
Chuck 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Kazesein Pick
EdgarJerry捷
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Kaze 33% Mico 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 100.0%
Bibi 67% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Moe 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Hideout Bounty 2 100.0%
Kaze 50% Ollie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kazesein Pick
8-Bit524
VS
Sieg 21.08. Diamond
Olliesein Pick
MeepleAKK|かな
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Mina 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
8-Bit 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Coltとも
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Chucksein Pick
Brockれもん
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Siriussein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Mortis 30% Moe 30% Gray 10% Shade 10%
Heist 8 37.5%
Chuck 38% Kaze 38% Mico 13% Starr Nova 13%
Knockout 5 40.0%
Gray 40% Mortis 20% Mina 20% Pierce 20%
Bounty 5 80.0%
Kaze 20% Ollie 20% Sirius 20% 8-Bit 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Bibi 50% Starr Nova 25% Willow 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.