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Scouting

dido #2QGL9U009U

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

52.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 21.1% 75.0%
1.5×
Surge 3 15.8% 33.3%
1.4×
Trunk 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Surge 60% Trunk 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Surgesein Pick
RuffsYXMI
KenjiMoondeer
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Surgesein Pick
RuffsYXMI
KenjiMoondeer
VS
Sieg 29.08. Mythic
Surgesein Pick
RuffsYXMI
KenjiMoondeer
VS
Sieg 28.08. Mythic
Trunksein Pick
DamianMoondeer
VS
ChesterBrawler
Najiaлёня
SurgeSCANDALE
Sieg 28.08. Mythic
Trunksein Pick
DamianMoondeer
VS
ChesterBrawler
Najiaлёня
SurgeSCANDALE
Hot Potato Heist 4 50.0%
Melodie 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
Colt67
GriffMoondeer
VS
Sieg 29.08. Mythic
Micosein Pick
Colt67
GriffMoondeer
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Grom 67% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
MeepleOk
ColtRT|ARSA
Sieg 24.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
MeepleOk
ColtRT|ARSA
Niederlage 23.08. Diamond
Stusein Pick
Shelly2124
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
Bellewp
VS
Sieg 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
Bellewp
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
Bellewp
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Trunksein Pick
Griff2124
VS
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
Edgarmugiwaraa
Meg2124
VS
ChesterDaswana
GigiPaNcAkE
Niederlage 17.08. Mythic
Clancysein Pick
Edgarmugiwaraa
Meg2124
VS
ChesterDaswana
GigiPaNcAkE
Sieg 17.08. Mythic
Clancysein Pick
Edgarmugiwaraa
Meg2124
VS
ChesterDaswana
GigiPaNcAkE
Sieg 13.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
FrankMoondeer
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Trunksein Pick
Griffmugiwaraa
Chester2124
VS
MelodieA.🦛
Sieg 17.08. Mythic
Trunksein Pick
Griffmugiwaraa
Chester2124
VS
MelodieA.🦛
Niederlage 17.08. Mythic
Trunksein Pick
Griffmugiwaraa
Chester2124
VS
MelodieA.🦛
Niederlage 17.08. Mythic
Nitasein Pick
Griff2124
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Surge 60% Trunk 40%
Heist 4 50.0%
Melodie 50% Mico 50%
Brawl Ball 4 25.0%
Nita 50% Trunk 25% Edgar 25%
Knockout 3 66.7%
Grom 67% Stu 33%
Bounty 3 66.7%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.