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Scouting

LEX Ж愛ツ #2QJ02V9LJQ

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

50.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 17.9% 0.0%
1.9×
Kaze 4 14.3% 25.0%
1.7×
Gray 3 10.7% 66.7%
1.5×
Piper 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Byron 25% Max 25% Pierce 25% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Maxsein Pick
Coltにを
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
SurgeSomeone
VS
Niederlage 21.08. Gold
Byronsein Pick
TrunkULF/晴
VS
Sieg 20.08. Gold
Stusein Pick
VS
BrockBrawler
ByronBrawler
ColtBrawler
Dry Season Bounty 2 50.0%
Gray 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Maxsein Pick
Coletteにを
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Cordelius 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Coletteにを
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Max 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Pipersein Pick
Galekkia
Ricoにを
VS
Najia^ - ^
TaraUG315
Niederlage 23.08. Diamond
Maxsein Pick
Ricoにを
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Kaze 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Surgesein Pick
Edgarにを
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
PierceSunbbbbb
SpikeCookie
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Edgarにを
VS
Willowとき
Norihayato
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Graysein Pick
Coletteみんみん
VS
Buzzゆう
El Primo消毒薬
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Graysein Pick
Ricoにを
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Angelosein Pick
Ricoにを
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Surgesein Pick
EdgarTK|SIBA
Coletteにを
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Coltsein Pick
Edgarにを
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Bibisein Pick
Starr Novacurry
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Piper 38% Max 25% Byron 13% Pierce 13%
Heist 6 66.7%
Cordelius 17% Max 17% Angelo 17% Bibi 17%
Gem Grab 4 50.0%
Max 25% Kenji 25% Gray 25% Kaze 25%
Hot Zone 4 25.0%
Surge 50% Kaze 25% Edgar 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Gray 33% Colt 33% Mortis 33%
Bounty 3 33.3%
Gray 33% Max 33% Kaze 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.