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Scouting

Neymar Jr🇧🇷 #2QJQY2LRCV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

60.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 24.0% 83.3%
1.9×
Griff 4 16.0% 75.0%
1.5×
Mortis 4 16.0% 50.0%
1.6×
Moe 3 12.0% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Sieg 01.09. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Noridelicio
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Mortissein Pick
LilyGENGAR
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Edgar 50% Poco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Pocosein Pick
Edgarnaags
VS
Sieg 02.09. Diamond
Edgarsein Pick
LeonCauã
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Colt 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Niederlage 02.09. Diamond
Maxsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 50% Moe 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Niederlage 02.09. Diamond
Moesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 50% Moe 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
El Primosein Pick
VS
Emzvalek
ClancyLP|Luan⚡
Niederlage 02.09. Diamond
Moesein Pick
Bibideku
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Mortissein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Coltsein Pick
BrockJPZIMN
VS
MelodieBoss 👑
Berryemive
ByronHS|LøxT
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Hanksein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Coltsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Bullsein Pick
Brockvini
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Coltsein Pick
StuGuigui
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Griffsein Pick
VS
WillowPanini
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Emzbugboo
VS
Pennyzezinho
Chestertenente

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Griff 67% Colt 17% Moe 17%
Gem Grab 5 20.0%
Mortis 60% Bull 20% Moe 20%
Knockout 5 60.0%
Colt 40% Edgar 20% Poco 20% Max 20%
Bounty 3 100.0%
Colt 100%
Hot Zone 3 100.0%
Hank 33% Mortis 33% Surge 33%
Brawl Ball 3 33.3%
El Primo 67% Moe 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.