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Scouting

ゆうた #2QLGQ8L0RJ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

48.1%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 5 18.5% 80.0%
1.9×
Rico 4 14.8% 25.0%
1.6×
Edgar 3 11.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Fang 33% Pierce 33% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Squeaksein Pick
Dynamike새발에피
VS
Niederlage 25.08. Gold
Piercesein Pick
Edgarこーわ
NoriS1MPLE
VS
Sieg 25.08. Gold
Fangsein Pick
Najia브로워
VS
ByronMiu
NoriToa
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Fang 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Gold
Bosein Pick
Fangyoko
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Darryl雑魚
VS
MandyH.P
GusRyuki
Niederlage 26.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Ricosein Pick
Brock神野良
VS
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Bibi干喔
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Pierce 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
Surgeないわ
VS
Sieg 25.08. Gold
Piercesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Damiansein Pick
Edgaryoko
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bibisein Pick
Dynamikeまるこ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Siriussein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Fangりる
Finx???
Hideout Bounty 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Barleysein Pick
Byron。。。
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Cordeliussein Pick
Ricoだん
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Coltsein Pick
Otispoco
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 16.7%
Rico 33% Damian 33% Bibi 17% Edgar 17%
Knockout 6 50.0%
Rico 33% Fang 33% Pierce 17% Squeak 17%
Hot Zone 6 50.0%
Fang 50% Sirius 17% Bo 17% Bibi 17%
Bounty 5 100.0%
Pierce 20% Spike 20% Barley 20% Edgar 20%
Heist 3 33.3%
Cordelius 33% Colt 33% Edgar 33%
Gem Grab 1 0.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.