ブロスタ #2QP0CCVJV845 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock2.0× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
9 | 20.0% | 33.3% | 2.0× | |
Emz |
7 | 15.6% | 71.4% | 1.9× | |
Tick |
5 | 11.1% | 40.0% | 1.8× | |
Bull |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.4× | |
Belle |
3 | 6.7% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Brock 40% Colt 20% Pierce 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 75.0% | Bull 25% Clancy 25% Emz 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
27.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 75.0% | Brock 50% Gray 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Max 33% Otis 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Belle 33% Gus 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Belle 33% Eve 33% Jessie 33% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Emz 67% Bull 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bull 50% Emz 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Tick 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Belle 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Lou 100% |
|
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
10 | 50.0% | Tick 20% Brock 20% Belle 10% Gus 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Emz 67% Bull 22% Berry 11% |
|
Knockout |
9 | 22.2% | Brock 56% Belle 11% Colt 11% Pierce 11% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Bull 13% Clancy 13% Emz 13% Griff 13% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Sirius 20% Brock 20% Belle 20% Eve 20% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Tick 50% Lou 25% Colette 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.