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Scouting

柴犬 #2QP9PVQV20

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

45.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Griff2.0× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 25.8% 50.0%
2.0×
Colt 7 22.6% 57.1%
2.1×
Bo 6 19.4% 50.0%
1.9×
8-Bit 4 12.9% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Bo 67% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Griffsein Pick
Edgar刀生
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Bosein Pick
Coltkk2
Starr Novaボット1
VS
Hideout Bounty 3 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Piper後藤
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Coltsein Pick
Piper後藤
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Griffsein Pick
Brockおなら
Noriポチ
VS
Niederlage 20.08. Gold
Emzsein Pick
Rico後藤
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Meeplesein Pick
JujuAtsu
Edgar後藤
VS
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Edgarおなら
VS
Byronnuts
Surgeぬこ
Niederlage 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Edgarおなら
VS
Byronnuts
Surgeぬこ
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Mortis평택
DynamikeiQ 99
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Emzsein Pick
Leon亮心
VS
FrankKING
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Kaze後藤
VS
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
Leon亮心
GromRyo
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Megガブ
Otis後藤
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Bosein Pick
VS
RicoST
TrunkMS|Nova
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bosein Pick
Otis後藤
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Bosein Pick
Otis後藤
VS
Edgarいち
GriffGARO
New Horizons Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
Brock한슨
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Griff 56% Bo 22% Rico 11% Emz 11%
Gem Grab 6 66.7%
Bo 67% 8-Bit 17% Griff 17%
Bounty 6 50.0%
Colt 100%
Hot Zone 6 16.7%
Meeple 33% 8-Bit 33% Emz 17% Griff 17%
Knockout 2 100.0%
Colt 50% 8-Bit 50%
Heist 2 50.0%
Melodie 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.