My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

カルボナーラ #YYL800VQQ

50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

42.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Leon2.8× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Edgar2.2× so oft · 11 Spiele · 72.7%
Brock2.1× so oft · 10 Spiele · 30.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 11 22.0% 72.7%
2.2×
Leon 11 22.0% 54.5%
2.8×
Brock 10 20.0% 30.0%
2.1×
8-Bit 6 12.0% 16.7%
1.8×
Bo 5 10.0% 0.0%
1.6×
Piper 3 6.0% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Leon 33% Nori 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
Meepleれいん
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
8-Bit 33% Bo 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Bosein Pick
Trunkおな兄
VS
Niederlage 23.08. Gold
8-Bitsein Pick
Edgarあなた
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Leon 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Brocksein Pick
Tickkutimoy
VS
Sieg 24.08. Gold
Leonsein Pick
Edgarbig雄
VS
Sieg 23.08. Gold
Hot Potato Heist 3 66.7%
Edgar 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
Brockパイナ
ColetteYagi
VS
Sieg 24.08. Gold
Edgarsein Pick
Nitaまる
VS
Sieg 23.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 0.0%
8-Bit 33% Brock 33% Leon 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Leonsein Pick
Spikeグチ男
Colt後輩
VS
Niederlage 24.08. Gold
Brocksein Pick
Spikeとく
8-BitLG
VS
Niederlage 24.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 33% Bo 33% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Edgarsein Pick
Emz환마
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Emzpalkqo
Dynamike煞氣小恩
Darryl도정현
Niederlage 24.08. Gold
Trunksein Pick
EmzYOTA
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Bosein Pick
Griffpom
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Leonsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Leonsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Charlieとんとろ
Sandynunu
Mortisとり
Sieg 26.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bo 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Bosein Pick
Edgarふぐ
VS
Melodiekoko0626
Edgarbogdanga
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Brock 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Edgarsein Pick
Frank쯩연
Doug쭌또
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Brocksein Pick
Chester名前
VS
Niederlage 24.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Mandyyoha

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 15 26.7%
8-Bit 33% Bo 20% Edgar 20% Leon 13%
Brawl Ball 11 36.4%
Edgar 55% Brock 18% Bo 9% Mortis 9%
Gem Grab 8 75.0%
Leon 88% Brock 13%
Hot Zone 6 16.7%
Brock 33% Bo 17% Edgar 17% 8-Bit 17%
Knockout 5 60.0%
Leon 40% Nori 20% Piper 20% Edgar 20%
Bounty 5 60.0%
Brock 80% Piper 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.