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Scouting

男優のサム #2QQGG8RLQR

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

52.4%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 3 14.3% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Edgar 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
8-Bitあきと
VS
KazeKP|HADO
Otisあぐ
Coletteabs
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Lumi 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Lumisein Pick
Buzz^-^
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Sam 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Samsein Pick
Starr NovaKABUKI
Griff날먹
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gray 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Graysein Pick
8-Bit🌙
VS
Niederlage 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Amber 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Ambersein Pick
NoriAtsuto
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Amber 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Lousein Pick
Emzkouki
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Minasein Pick
VS
MelodieBrawler
TickBrawler
ByronBrawler
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Griff 33% Lumi 33% Rico 17% Mina 17%
Heist 4 75.0%
Edgar 50% Amber 25% Brock 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Amber 25% Sam 25% Starr Nova 25% Griff 25%
Hot Zone 4 25.0%
Lou 50% Cordelius 25% Shade 25%
Bounty 3 33.3%
Byron 33% Gray 33% Mina 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.