SuperLuigi๐ฃ๐ #2QR09UURV061 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 44.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
El Primo2.8ร so oft ยท 10 Spiele ยท 50.0%
Rico2.1ร so oft ยท 9 Spiele ยท 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
El Primo |
10 | 16.4% | 50.0% | 2.8ร | |
Rico |
9 | 14.8% | 55.6% | 2.1ร | |
Surge |
8 | 13.1% | 50.0% | 1.9ร | |
Griff |
6 | 9.8% | 16.7% | 1.4ร | |
Tick |
6 | 9.8% | 16.7% | 1.9ร | |
Edgar |
5 | 8.2% | 60.0% | 1.2ร | |
Bull |
5 | 8.2% | 0.0% | 1.7ร | |
Cordelius |
3 | 4.9% | 0.0% | 1.5ร | |
Crow |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 61 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Cordelius 40% El Primo 40% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
Sieg
02.09.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | El Primo 40% Surge 40% Bull 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 0.0% | Griff 40% Tick 40% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Edgar 40% Surge 40% Crow 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
Sieg
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 75.0% | Crow 50% Edgar 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
VS
Sieg
03.09.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Cordelius 25% Edgar 25% El Primo 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | El Primo 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bull 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rico 67% Bull 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Griff 33% Meeple 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Griff 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Rico 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Sieg
03.09.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
20 | 30.0% | El Primo 35% Surge 25% Cordelius 15% Edgar 15% |
|
Gem Grab |
13 | 30.8% | Bull 38% Rico 23% El Primo 15% Surge 15% |
|
Hot Zone |
10 | 10.0% | Tick 50% Griff 20% Rico 10% Willow 10% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Rico 67% Griff 17% Leon 17% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Crow 33% Edgar 33% Griff 17% Mico 17% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Rico 17% Tick 17% El Primo 17% Griff 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.