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Scouting

はりねずみ🦔 #2QR0LRCJ8Y

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

56.5%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 3 13.0% 0.0%
1.5×
Sirius 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 4 50.0%
Bibi 25% Emz 25% Frank 25% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Franksein Pick
Surgeyachi@14
El Primo쭌쭌이
VS
Sieg 29.08. Diamond
Bibisein Pick
Mortisいけこ
VS
Niederlage 29.08. Diamond
VS
Nori이봄
ShellySotab
BibiKR|17JW
Niederlage 28.08. Diamond
Emzsein Pick
Frank人類
NitaBrub
VS
FrankJGJ
Mandy앙키모
Dry Season Bounty 2 50.0%
Leon 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Griffふな
VS
Brockセミ
Najiaこま
Mortisbob
Sieg 28.08. Gold
Leonsein Pick
Squeakなんら
VS
Belle✨️
SurgeBM|tumP
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Sirius 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Siriussein Pick
Trunk名前、
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Nori 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Pennysein Pick
Mico보리
BrockBOSS DOG
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Berry가현
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Stu 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Brock 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Starr Novaこんにちわ
Spikeニケ
VS
Sieg 27.08. Gold
Siriussein Pick
Bo180
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Siriussein Pick
Mandyリク丸
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Franksein Pick
Bibi電MAX
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Micosein Pick
Griff蒼蠅
Frankkg
VS
Edgar五条悟
Starr Novaせらっ⁂
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Willowsein Pick
RicoSöu⁂
VS
EdgarJohnny
El Primo霸子豬頭

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Frank 33% Bibi 17% Emz 17% Stu 17%
Bounty 6 66.7%
Leon 17% Starr Nova 17% Emz 17% Stu 17%
Heist 4 25.0%
Mico 50% Nori 25% Penny 25%
Hot Zone 4 100.0%
Sirius 50% Trunk 25% Brock 25%
Gem Grab 2 50.0%
Stu 50% Crow 50%
Knockout 1 0.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.