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Scouting

恋というから愛に来た #2QRPCCL28L

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

40.0%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Buzz3.5× so oft · 13 Spiele · 30.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 13 52.0% 30.8%
3.5×
Surge 3 12.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 8 25.0%
Buzz 75% Brock 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Buzzsein Pick
EdgarXXL
VS
Byron𝑀♡
Kaze⠀⠀
Poco⠀ ⠀
Niederlage 26.08. Legendary
Buzzsein Pick
EdgarXXL
VS
Byron𝑀♡
Kaze⠀⠀
Poco⠀ ⠀
Sieg 26.08. Legendary
Buzzsein Pick
EdgarXXL
VS
Byron𝑀♡
Kaze⠀⠀
Poco⠀ ⠀
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Surge 75% Buzz 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Surgesein Pick
Starr NovaRenkon
VS
Sieg 27.08. Mythic
Surgesein Pick
Starr NovaRenkon
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Surgesein Pick
Starr NovaRenkon
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Cordelius 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Melodiesein Pick
Surgeじゃの
VS
CordeliusNidra Assasin
Sieg 17.08. Legendary
Melodiesein Pick
Surgeじゃの
VS
CordeliusNidra Assasin
Niederlage 14.08. Legendary
Melodiesein Pick
Colt@keity
Cordeliuskoya
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Hideout Bounty 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Buzzsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Legendary
Sieg 19.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pennysein Pick
ColtHank
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 22.2%
Buzz 78% Brock 22%
Heist 6 50.0%
Lily 33% Cordelius 33% Kaze 17% Penny 17%
Gem Grab 4 50.0%
Surge 75% Buzz 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Buzz 67% Ash 33%
Bounty 2 50.0%
Buzz 100%
Hot Zone 1 100.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.