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Scouting

ワホォォォォ🐻‍❄️ #2QRYC9LRYQ

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

53.1%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 7 21.9% 57.1%
2.3×
Meg 5 15.6% 40.0%
1.8×
Bull 3 9.4% 66.7%
1.5×
Mortis 3 9.4% 66.7%
1.4×
Griff 3 9.4% 33.3%
1.2×
Penny 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 8 75.0%
Bull 38% Mortis 38% Darryl 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Chuck 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Chucksein Pick
Starr NovaNot 👻
VS
Sieg 26.08. Mythic
Chucksein Pick
Starr NovaNot 👻
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Chucksein Pick
Starr NovaNot 👻
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Legendary
Niederlage 19.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Megsein Pick
GriffTW|小承
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Megsein Pick
GriffTW|小承
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Ricosein Pick
DamianTeraNos
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Ricosein Pick
DamianTeraNos
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
Sproutotinpotty
VS
Sieg 18.08. Legendary
Ricosein Pick
Sproutotinpotty
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Shellysein Pick
KenjiIK|NATU
VS
Sieg 24.08. Mythic
Shellysein Pick
KenjiIK|NATU
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 80.0%
Bull 30% Mortis 30% Darryl 20% Shelly 20%
Hot Zone 7 28.6%
Chuck 43% Meg 29% Max 29%
Heist 7 57.1%
Chuck 57% Penny 43%
Gem Grab 6 50.0%
Meg 50% Griff 50%
Bounty 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.