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Scouting

4/14すこん部 #2QUVYL0R82

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

30.6%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 13.9% 40.0%
1.7×
Lumi 3 8.3% 33.3%
1.5×
Hank 3 8.3% 66.7%
1.6×
Mandy 3 8.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Hank 40% Mandy 20% Mico 20% Trunk 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Micosein Pick
Barley死龍
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Mandysein Pick
Jujuharu
VS
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Hanksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dry Season Bounty 3 0.0%
Bea 33% Lumi 33% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Maxsein Pick
SpikeAI1
PierceMJ(公式)
VS
Niederlage 21.08. Diamond
New Horizons Knockout 3 33.3%
Gus 33% Jae-Yong 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pipersein Pick
Starr Novaゆうです
VS
Niederlage 21.08. Gold
Safe Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
MicoNk_SGR
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Buzz 33% Shade 33% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
VS
Sieg 19.08. Mythic
Maxsein Pick
MegMASAKI
Edgarりゅう
VS
Brocktaira
SurgeKBH1108
Griff돌+I
Sieg 19.08. Mythic
Maxsein Pick
MegMASAKI
Edgarりゅう
VS
Brocktaira
SurgeKBH1108
Griff돌+I
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Gene 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
Najiaぱぴこ
VS
Sieg 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
VS
Niederlage 25.08. Diamond
VS
Buzz寰爺
RicoCandy
BullNarita
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Hank 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Hanksein Pick
Fangyee0517
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Penny 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Buzzsein Pick
Mortis柿の種
Starr Nova쉘리 원챔
VS
Edgaro_d
Tarashimo
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 55.6%
8-Bit 44% Mandy 22% Penny 11% Spike 11%
Hot Zone 7 42.9%
Mina 29% Hank 29% Mandy 14% Mico 14%
Knockout 6 33.3%
Gene 17% Pierce 17% Gus 17% Jae-Yong 17%
Brawl Ball 6 0.0%
Bull 17% Lumi 17% Stu 17% Buzz 17%
Bounty 5 0.0%
Max 40% Bea 20% Lumi 20% Sprout 20%
Gem Grab 3 33.3%
Buzz 33% Hank 33% Lumi 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.