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Scouting

喜番爆豪 #2QUVYRRPLP

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

25.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 6 22.2% 16.7%
2.0×
Alli 3 11.1% 33.3%
1.6×
Meg 3 11.1% 33.3%
1.4×
Gus 3 11.1% 0.0%
1.6×
Kaze 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
8-Bit 33% Crow 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 3 0.0%
Edgar 33% Gus 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Edgarsein Pick
SqueakPheonix1.0
VS
Niederlage 24.08. Gold
Trunksein Pick
Nitaaaaa
VS
TrunkAircon
Mortis마스터
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
Trunk小辣雞
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Alli 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Megsein Pick
Edgar똥개
VS
Niederlage 26.08. Gold
Allisein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Gus 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Megsein Pick
MortisHaruto
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Alli 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Allisein Pick
Noripig
VS
Niederlage 26.08. Gold
Gussein Pick
Pierce不幫忙
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Kaze 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Kazesein Pick
VS
CrowAI 1
GromTrevor
Niederlage 26.08. Gold
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 50% Alli 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
8-Bitsein Pick
EdgarGiang
VS
Niederlage 26.08. Gold
Allisein Pick
Emz정봉
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
8-Bitsein Pick
Coltwata
Starr NovaGANGAR
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Hot Potato Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Ticksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 11.1%
Alli 33% Gus 22% Meg 11% Edgar 11%
Brawl Ball 6 33.3%
8-Bit 67% Edgar 17% Nori 17%
Bounty 4 25.0%
Meg 50% Gus 25% Tick 25%
Heist 4 50.0%
Kaze 75% Willow 25%
Knockout 3 33.3%
8-Bit 33% Crow 33% Nori 33%
Hot Zone 1 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.