他力本願 #2QUYJJL08939 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bibi |
5 | 12.8% | 60.0% | 1.8× | |
Alli |
3 | 7.7% | 0.0% | 1.6× | |
Piper |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.4× | |
Otis |
3 | 7.7% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 42.9% | Piper 43% Alli 29% Bull 14% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Bibi 25% Doug 25% Draco 25% Lumi 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Leon 50% Willow 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Bull 50% Griff 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Damian 50% Otis 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Glowy 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Otis 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% Grom 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bibi 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% Leon 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Bibi 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 36.4% | Piper 27% Alli 18% Leon 9% Willow 9% |
|
Heist |
9 | 44.4% | Colt 22% Kaze 11% Shelly 11% Bibi 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Bibi 29% Bull 14% Griff 14% Grom 14% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Otis 40% Bibi 20% Damian 20% Kit 20% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Willow 25% Bibi 25% Kaze 25% Lily 25% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Otis 33% Alli 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.