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Scouting

草抜き検定準一級 #2QV2UGCPLG

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

47.8%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 17.4% 75.0%
1.7×
Dynamike 4 17.4% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Pipersein Pick
Spike윤준진
Jessieのん
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Leon 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pipersein Pick
Starr Nova늪^^
VS
Niederlage 24.08. Gold
Leonsein Pick
BrockH.S
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Colt 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Siriussein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Stusein Pick
Trunkマリモ
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Dynamikesein Pick
Darrylはるか
VS
Starr Novaけんしーん
ColtNu2me
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
Charlieポンコ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Kenjiはるか
VS
Sieg 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Kenjiはるか
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
Starr Nova😳😳😳😳
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Griffsein Pick
Berryとのこ
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Lou笑泉
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Lou笑泉
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 33.3%
Piper 33% Dynamike 33% Leon 17% Colt 17%
Brawl Ball 6 33.3%
Colt 17% El Primo 17% Rico 17% Sirius 17%
Heist 5 60.0%
Piper 40% Edgar 20% Griff 20% Darryl 20%
Hot Zone 3 66.7%
Griff 33% Dynamike 33% Penny 33%
Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Stu 50%
Knockout 1 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.