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Scouting

たいころ #2QY8V0QGRR

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

53.1%Winrate
29.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 7 21.9% 71.4%
2.1×
Sprout 4 12.5% 50.0%
1.8×
Rico 3 9.4% 66.7%
1.3×
Mico 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 75.0%
Rico 75% Frank 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 22.08. Gold
Open Business Hot Zone 4 25.0%
Chuck 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Otissein Pick
BibiEMT
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Otissein Pick
BibiEMT
VS
Sieg 23.08. Diamond
Chucksein Pick
Chesterpain
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Chucksein Pick
Spike🙈🙈
VS
Trunkおおの
Mortisのあり
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 25% Eve 25% Lou 25% Spike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Spikesein Pick
FangKOSHIRO
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Evesein Pick
MortisKOSHIRO
VS
PennyKABI
Bolt豆腐
Sieg 23.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
Cordelius🍋
Nani悠亜
VS
Dynamiketh
NitaBrawler
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bosein Pick
Emz悠亜
VS
Louㅎㅎ
Poco1004
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Sproutsein Pick
Squeak🙈🙈
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Otisレン
Griffとあ
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Mico 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Micosein Pick
Edgarくり
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Sproutsein Pick
Mico悠亜
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Nitasein Pick
Chester口臭大臣
EdgarKOSHIRO
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Franksein Pick
Edgar悠亜
VS
Edgar:>
Shellyyum
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
Nani悠亜
VS
Brocktomo
Mandyyuu🍪

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 54.5%
Chuck 18% Otis 18% Bo 9% Emz 9%
Gem Grab 6 66.7%
Rico 50% Frank 33% 8-Bit 17%
Knockout 5 40.0%
Sprout 60% 8-Bit 20% Piper 20%
Bounty 4 75.0%
8-Bit 50% Mico 25% Sprout 25%
Heist 3 66.7%
Mico 67% 8-Bit 33%
Brawl Ball 3 0.0%
Nita 67% 8-Bit 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.