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Scouting

ZETA|Kairaima #2R2GJ2PUU9

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

64.7%Winrate
40.9%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 14.7% 40.0%
1.8×
Colt 4 11.8% 50.0%
1.5×
Gray 3 8.8% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Otissein Pick
Chester日進KanKan
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 25.0%
Colt 75% Dynamike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Coltsein Pick
ChesterKangarooFoot
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Coltsein Pick
ChesterKangarooFoot
VS
Sieg 27.08. Mythic
Coltsein Pick
ChesterKangarooFoot
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 3 33.3%
Clancy 67% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
Mr. PElohim
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Clancysein Pick
Mr. PElohim
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Pierce아크
WillowTJ-브롤
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Graysein Pick
Starr NovaEvan
VS
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
Fang 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Gray学生
VS
Sieg 21.08. Gold
Fangsein Pick
Maxshonan
Dynamikeseigo
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Kaze 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Meeplesein Pick
SurgeWIN
VS
Sieg 27.08. Mythic
Meeplesein Pick
SurgeWIN
VS
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
Clancy軒:)
VS
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
Clancy軒:)
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Brock 50% Darryl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Darrylsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Mandysein Pick
Grom幸福
Bull._.
VS
Sieg 12.08. Mythic
Mandysein Pick
Grom幸福
Bull._.
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Mandysein Pick
Grom幸福
Bull._.
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ticksein Pick
Surgesvuu
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Hot Potato Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Darryletthan
Bull魚君

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 100.0%
Gray 50% Tick 17% Brock 17% Darryl 17%
Bounty 6 50.0%
Clancy 33% Fang 33% Mortis 17% Tick 17%
Hot Zone 6 100.0%
Meeple 33% Bo 33% Dynamike 17% Juju 17%
Gem Grab 6 33.3%
Otis 67% Alli 17% Nori 17%
Heist 5 60.0%
Mandy 20% Shade 20% Kaze 20% Otis 20%
Brawl Ball 5 40.0%
Colt 60% Willow 20% Dynamike 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.