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Scouting

Brawler #2R88RP8LQV

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

16.7%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Silverhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.8% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Buzz 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Buzzsein Pick
DarrylBrawler
GriffBrawler
VS
Niederlage 28.08. Bronze
El Primosein Pick
TickBrawler
Berrygg/tsmod
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Berry 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Megsein Pick
NitaMBAPPÉ
TaraBrawler
VS
Niederlage 29.08. Silver
Berrysein Pick
Edgargg/tsmod
8-BitBrawler
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Melodiesein Pick
FangBrawler
SqueakBrawler
VS
Niederlage 28.08. Silver
Griffsein Pick
BelleBrawler
PiperBrawler
VS
Edgar🍦B懿
Rico颯!
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Crow 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Crowsein Pick
PearlBrawler
FrankBrawler
VS
Sieg 28.08. Bronze
Kenjisein Pick
BerryBrawler
Larry & LawrieMBAPPÉ
VS
ClancyBrawler
DarrylBrawler
WillowHhbbxx
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Berry 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Berrysein Pick
TickMar
VS
Niederlage 27.08. Silver
Otissein Pick
ClancyBrawler
CrowMar
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Bronze
VS
BerryBrawler
Edgar謝您得
Kazegeloooo
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Bronze
Carlsein Pick
NoriDenza
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Silver
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
8-Bitsein Pick
GriffBrawler
Berrygg/tsmod
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Colettesein Pick
GriffMBAPPÉ
PocoBrawler
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Silver
Genesein Pick
TaraBrawler
CrowBrawler
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Surgesein Pick
TickBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
Lily 25% Meg 25% Griff 25% Melodie 25%
Bounty 4 0.0%
Rico 25% Colette 25% Berry 25% Otis 25%
Knockout 3 0.0%
Buzz 33% El Primo 33% Surge 33%
Gem Grab 3 33.3%
Carl 33% Berry 33% Meg 33%
Hot Zone 3 33.3%
Gene 33% Crow 33% Kenji 33%
Heist 1 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.