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Scouting

かとっぴー #2R9PCQVP8Q

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

54.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 4 18.2% 50.0%
1.7×
Max 4 18.2% 25.0%
1.7×
Kaze 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Maxsein Pick
BrockK将
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Mortis 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
NajiaMKI
Willowㅌㅊㅇ
KazeGOT:Akb
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Shadeoctopus
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
GrayBad Guy
VS
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
GrayBad Guy
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Otissein Pick
Pennyりょう
VS
FrankRise
Griffey
Sieg 26.08. Mythic
Otissein Pick
Pennyりょう
VS
FrankRise
Griffey
Niederlage 15.08. Mythic
VS
MeepleOMOKEN
8-Bitネロ
Mortis匿名
Niederlage 15.08. Mythic
VS
MeepleOMOKEN
8-Bitネロ
Mortis匿名
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Max 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Byron범고래
Starr Novasousou4649
RicoSiwoo
Niederlage 18.08. Legendary
VS
EmzLLQ
Surgenc
Niederlage 18.08. Legendary
VS
EmzLLQ
Surgenc
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
TrunkMr.KSs
VS
Starr NovaWhite
Edgar🍡
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Mortissein Pick
8-BitK将
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Pipersein Pick
GriffFW|junch
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Surgesein Pick
BibiRTYOA
TrunkHKw
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
Surge黒猫
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Kazesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Kaze 50% Nori 17% Bull 17% Piper 17%
Gem Grab 4 75.0%
Nori 25% Trunk 25% Max 25% Mortis 25%
Bounty 4 25.0%
Max 50% Mortis 25% Trunk 25%
Brawl Ball 4 75.0%
Otis 50% Lumi 25% Mortis 25%
Hot Zone 3 33.3%
Mortis 33% Surge 33% Pierce 33%
Knockout 1 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.