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Scouting

Fuji #2RCC9P8C2Q

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

70.8%Winrate
47.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 7 29.2% 57.1%
2.2×
Edgar 3 12.5% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
El Primo 33% Griff 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Sieg 30.08. Gold
Griffsein Pick
MortisCR|Bonsai
VS
Niederlage 30.08. Gold
El Primosein Pick
Coltbro
MortisCR|Bonsai
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Edgar 33% Mortis 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Edgarsein Pick
MortisCR|Bonsai
VS
Sieg 30.08. Gold
Norisein Pick
MortisCR|Bonsai
VS
Niederlage 30.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Ricosein Pick
MortisCR|Bonsai
Edgarㆍㆍ
VS
El PrimoK&K|KINZ
Griffno no78
Shellyゾロ
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gray 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
ByronCR|Bonsai
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Graysein Pick
MortisCR|Bonsai
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Crowsein Pick
Brock락지
MortisCR|Bonsai
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Pipersein Pick
MortisCR|Bonsai
Lilyqiq6.4
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Charliesein Pick
MortisCR|Bonsai
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Buster 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Bustersein Pick
EdgarCR|Bonsai
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Mortissein Pick
MelodieCR|Bonsai
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Meeplesein Pick
MortisCR|Bonsai
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
MortisCR|Bonsai
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Juju 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Gold
Jujusein Pick
MortisCR|Bonsai
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 83.3%
Crow 17% Charlie 17% Buster 17% Edgar 17%
Knockout 5 100.0%
Gray 40% Edgar 20% Piper 20% Mortis 20%
Hot Zone 5 60.0%
Edgar 20% Juju 20% El Primo 20% Griff 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Mortis 25% Rico 25% Bibi 25% Meeple 25%
Heist 3 33.3%
Mortis 100%
Bounty 1 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.