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Scouting

じゃがいも #2RG0YG0G2U

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

51.9%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 4 14.8% 50.0%
1.7×
Brock 3 11.1% 33.3%
1.3×
Tick 3 11.1% 33.3%
1.5×
Shade 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Bo 33% Edgar 33% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
WillowHR.ABC
Shelly웅남이
VS
Sieg 25.08. Gold
Emzsein Pick
Frank랭두
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Crow 67% Meg 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Crowsein Pick
Surgeそつ
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Crowsein Pick
Edgarほむら
VS
Meepletrue
SurgeGan
Niederlage 24.08. Gold
Megsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Shadesein Pick
El Primoボー棒
Gusrin
VS
Sieg 25.08. Gold
Shadesein Pick
Surge응애
VS
Niederlage 25.08. Gold
Shadesein Pick
Edgar왼쪽윙
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Mandysein Pick
Bo0305
VS
Niederlage 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
Edgarこびと
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Brock 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
VS
Squeak패트
Gus安安
Sieg 25.08. Gold
VS
Squeakサンな
Crowyyyyy
Edgarryuu
Pit Stop Heist 2 50.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Micosein Pick
Jessie棠佬
Surge絕絕子
VS
Niederlage 25.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
FrankCraonang
VS
Niederlage 24.08. Gold
Dynamikesein Pick
Larry & Lawrie하린이
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Hideout Bounty 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Safe Zone Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Ticksein Pick
Frank人機
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Dynamike 44% Tick 22% Bo 11% Edgar 11%
Knockout 5 40.0%
Brock 60% R-T 20% Tick 20%
Heist 5 20.0%
Mico 40% 8-Bit 20% Mandy 20% Penny 20%
Gem Grab 4 75.0%
Crow 50% Bull 25% Meg 25%
Hot Zone 3 66.7%
Shade 100%
Bounty 1 100.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.