山上佐翼 #2RYUG8U9R942 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
El Primo |
5 | 11.9% | 40.0% | 1.9× | |
Surge |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.4× | |
Bull |
4 | 9.5% | 25.0% | 1.6× | |
Kaze |
3 | 7.1% | 100.0% | 1.4× | |
Meeple |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 7.1% | 100.0% | 1.1× | |
8-Bit |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Colt 25% Edgar 25% El Primo 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | El Primo 25% Kaze 25% Meeple 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Bull 25% Kit 25% Pierce 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Cordelius 25% Edgar 25% Meeple 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Pierce 33% Surge 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bull 33% Clancy 33% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Kaze 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% El Primo 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | El Primo 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Finx 50% Stu 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | El Primo 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 50.0% | El Primo 25% Surge 17% Edgar 17% Kaze 17% |
|
Brawl Ball |
10 | 70.0% | Leon 10% Bull 10% Clancy 10% Colt 10% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Pierce 17% Surge 17% Trunk 17% Finx 17% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Kaze 20% Meeple 20% El Primo 20% Ruffs 20% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Leon 20% Bull 20% Kit 20% Pierce 20% |
|
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Bull 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.