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Scouting

ใ…คRollito๐Ÿ™ #2RG2PPC82

267 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

58.8%Winrate
14.0%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
31Brawler gespielt
Mastershรถchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 41.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max7.6ร— so oft ยท 62 Spiele ยท 71.0%
Stu4.2ร— so oft ยท 33 Spiele ยท 66.7%
Ruffs3.1ร— so oft ยท 15 Spiele ยท 26.7%
Lumi3.0ร— so oft ยท 15 Spiele ยท 80.0%
Nani2.2ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 50.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Max 10 / 3467 62 23.2% 71.0%
7.6ร—
Stu 279 / 2729 33 12.4% 66.7%
4.2ร—
Pierce โ€” 16 6.0% 62.5%
2.1ร—
Ruffs โ€” 15 5.6% 26.7%
3.1ร—
Lumi โ€” 15 5.6% 80.0%
3.0ร—
Kaze โ€” 10 3.7% 60.0%
1.6ร—
Nani โ€” 10 3.7% 50.0%
2.2ร—
Gene โ€” 9 3.4% 44.4%
2.2ร—
Piper โ€” 8 3.0% 37.5%
1.3ร—
Lou โ€” 8 3.0% 25.0%
2.1ร—
Griff โ€” 7 2.6% 42.9%
0.7ร—
Surge โ€” 7 2.6% 57.1%
0.9ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 267 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 19 68.4%
Stu 42% Max 26% Lumi 21% Meeple 11%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Masters
Sieg 26.08. Masters
Niederlage 26.08. Masters
Shooting Star Bounty 17 41.2%
Pierce 53% Max 35% Nani 12%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 27.08. โ˜… Stern Masters
Belle's Rock Knockout 16 56.3%
Max 50% Gene 19% Sprout 19% Nori 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Hideout Bounty 16 56.3%
Mina 19% Mortis 19% Nani 19% Piper 19%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 15 53.3%
Gene 40% Max 20% Buzz 13% Penny 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Genesein Pick
Pearlnick
PiperHugytoy
VS
Sieg 30.08. Legendary
Genesein Pick
Pearlnick
PiperHugytoy
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Genesein Pick
Pearlnick
PiperHugytoy
VS
Sieg 28.08. Legendary
Maxsein Pick
PierceZay
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Maxsein Pick
PierceZay
VS
Hot Potato Heist 14 64.3%
Lumi 36% Lou 21% Carl 14% Kaze 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. โ˜… Stern Legendary
Kazesein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 13 38.5%
Kaze 46% Nani 38% 8-Bit 15%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Masters
Kazesein Pick
8-BitSandMan
VS
Sieg 26.08. Masters
Kazesein Pick
8-BitSandMan
VS
Open Business Hot Zone 13 46.2%
Bo 23% Gray 15% Lou 15% Penny 15%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 13 61.5%
Max 31% Surge 23% Lumi 15% Ruffs 15%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Safe Zone Heist 13 84.6%
Max 31% Griff 23% Carl 15% Kaze 15%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 12 83.3%
Stu 75% Max 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. โ˜… Stern Legendary
Layer Cake Bounty 12 75.0%
Gale 25% Max 25% Shade 25% Stu 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. โ˜… Stern Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 11 72.7%
Stu 55% 8-Bit 27% Max 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 10 60.0%
Ash 20% Gray 20% Max 20% Penny 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 27.08. Masters
Niederlage 27.08. Masters
Niederlage 26.08. Masters

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 51 54.9%
Max 22% Pierce 18% Piper 12% Nani 10%
Heist 50 62.0%
Kaze 20% Max 12% Nani 10% Lumi 10%
Hot Zone 49 57.1%
Max 24% Stu 24% Gray 8% Penny 8%
Gem Grab 45 66.7%
Stu 42% Max 24% Ruffs 13% 8-Bit 7%
Knockout 36 55.6%
Max 31% Gene 25% Sprout 17% Nori 6%
Brawl Ball 36 55.6%
Max 31% Ruffs 17% Lumi 11% Surge 8%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.