ℂ𝕄|𝕝𝕚𝕘𝕙𝕥❦ #2PRYVRLRR259 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Angelo5.7× so oft · 29 Spiele · 62.1%
Buzz3.3× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Ruffs2.5× so oft · 11 Spiele · 72.7%
Lou2.2× so oft · 9 Spiele · 88.9%
Rico2.1× so oft · 22 Spiele · 68.2%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Angelo |
33 / 143 | 29 | 11.2% | 62.1% | 5.7× | |
Rico |
617 / 3530 | 22 | 8.5% | 68.2% | 2.1× | |
Griff |
— | 17 | 6.6% | 47.1% | 1.3× | |
Colt |
— | 17 | 6.6% | 35.3% | 1.9× | |
Surge |
— | 17 | 6.6% | 35.3% | 1.7× | |
Buzz |
— | 16 | 6.2% | 56.3% | 3.3× | |
Max |
— | 11 | 4.2% | 54.5% | 1.8× | |
Ruffs |
— | 11 | 4.2% | 72.7% | 2.5× | |
8-Bit |
— | 10 | 3.9% | 40.0% | 1.5× | |
Meg |
— | 9 | 3.5% | 66.7% | 1.4× | |
Lou |
— | 9 | 3.5% | 88.9% | 2.2× | |
Edgar |
— | 8 | 3.1% | 37.5% | 0.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 259 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
19 | 63.2% | Ruffs 26% Griff 21% Bibi 16% Buzz 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
19 | 47.4% | Griff 26% Buzz 16% Meg 16% Rico 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
28.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
27.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
16 | 50.0% | Angelo 25% Pearl 19% R-T 19% 8-Bit 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
VS
Niederlage
29.08.
Masters
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
16 | 62.5% | Trunk 25% 8-Bit 19% Rico 19% Griff 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
14 | 64.3% | Bull 36% Colt 36% Colette 14% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
12 | 58.3% | Bo 25% Buzz 25% Pearl 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
11 | 27.3% | Buzz 27% Mortis 27% Surge 27% Meg 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
11 | 63.6% | Rico 36% Ash 27% Max 18% Surge 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
11 | 45.5% | Colt 45% Carl 36% Penny 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
10 | 50.0% | Colt 70% Piper 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 60.0% | 8-Bit 30% Lou 30% Buzz 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Max 40% Edgar 30% Rico 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 44.4% | Lola 33% Brock 22% Bull 22% Buzz 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
9 | 88.9% | Angelo 78% Brock 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
58 | 55.2% | Griff 19% Max 12% Surge 12% Ruffs 10% |
|
Gem Grab |
52 | 51.9% | Surge 15% Rico 13% Buzz 12% Meg 8% |
|
Heist |
44 | 52.3% | Colt 39% Bull 16% Carl 9% Piper 7% |
|
Hot Zone |
41 | 58.5% | Lou 17% 8-Bit 12% Buzz 12% Ruffs 12% |
|
Knockout |
33 | 66.7% | Angelo 58% Edgar 15% Rico 15% Pierce 6% |
|
Bounty |
31 | 61.3% | Angelo 32% Gene 13% Pearl 10% R-T 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.