ๅทฆ็ฌน็ซฟ๐ฒ #2RGCR8YCL238 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 76.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge2.7ร so oft ยท 12 Spiele ยท 58.3%
Griff2.5ร so oft ยท 12 Spiele ยท 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
12 | 31.6% | 58.3% | 2.7ร | |
Griff |
12 | 31.6% | 50.0% | 2.5ร | |
Kaze |
5 | 13.2% | 60.0% | 1.8ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 38 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Griff 75% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 67% Kit 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Griff 33% Kaze 33% Najia 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Colette 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Kit 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Colette 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Griff 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Griff 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
10 | 30.0% | Surge 40% Griff 40% Kaze 10% Najia 10% |
|
Gem Grab |
8 | 25.0% | Surge 38% Griff 25% Kit 25% Colette 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 83.3% | Griff 50% Emz 17% Surge 17% Edgar 17% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Griff 40% Edgar 20% Surge 20% Kaze 20% |
|
Heist |
5 | 80.0% | Kaze 60% Colette 20% Trunk 20% |
|
Bounty |
4 | 100.0% | Surge 75% Griff 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.