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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

CR|koru๐Ÿ’ซ #2RJJ9Q9PPU

52 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

48.1%Winrate
24.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 55.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff3.3ร— so oft ยท 19 Spiele ยท 47.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Griff 19 36.5% 47.4%
3.3ร—
Brock 6 11.5% 16.7%
1.5ร—
Colt 4 7.7% 75.0%
1.4ร—
Penny 4 7.7% 75.0%
1.6ร—
Tick 3 5.8% 66.7%
1.4ร—
Rico 3 5.8% 66.7%
1.2ร—
Chester 3 5.8% 33.3%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 52 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 7 57.1%
Griff 43% Starr Nova 29% Tick 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 4 0.0%
Griff 50% Chester 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 3 0.0%
Brock 33% Kaze 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 3 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 0.0%
Griff 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
Brock 33% Griff 33% Penny 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Safe Zone Heist 3 100.0%
Penny 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 100.0%
Brock 33% Griff 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Griff 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Colt 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Brock 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 2 50.0%
Mico 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 28.6%
Penny 29% Griff 21% Brock 14% Nori 14%
Bounty 12 66.7%
Griff 33% Brock 17% Starr Nova 17% Tick 17%
Brawl Ball 8 37.5%
Griff 63% Rico 25% Chester 13%
Hot Zone 7 57.1%
Griff 57% Bibi 14% Brock 14% Chester 14%
Knockout 6 33.3%
Griff 17% Tick 17% Colt 17% Rico 17%
Gem Grab 5 80.0%
Colt 40% Griff 40% Chester 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.