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Scouting

어쩌라고 #2RJQPCGGYQ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

59.1%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 22.7% 40.0%
2.0×
Griff 4 18.2% 75.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 25.0%
Griff 50% Otis 25% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
DynamikeMiniVelg
VS
Nita颯汰
Willow2c⋆͛
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
Buzzwood
VS
Mortisocha
Colttaiga
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Otissein Pick
Willowsn.1wx
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Kaze 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
VS
Edgar科比哥
Squeaksher
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
Emzめめ
VS
NoriRex1
Bullderik
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Edgarsein Pick
Squeak육개장
ChuckDark
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Fang喂耶
VS
Niederlage 21.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Otissein Pick
VS
GriffIGRIS
Nitasanjida
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Spikeにしき
Chesterxxxxxxx
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ruffssein Pick
Edgar病気
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ruffssein Pick
Edgar#reito
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Darryl小時候
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 16.7%
Griff 33% Bibi 17% Starr Nova 17% Otis 17%
Heist 5 80.0%
Ruffs 40% Colt 20% Griff 20% Edgar 20%
Hot Zone 4 75.0%
Rico 25% Fang 25% Starr Nova 25% Griff 25%
Gem Grab 3 100.0%
Otis 33% Ruffs 33% Rico 33%
Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Ruffs 50%
Knockout 2 50.0%
Kaze 50% Ruffs 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.