๐ปโ ๏ธ๐ฝkenner๐คก #2RLRCRYYPG15 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.0% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 15 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Frank 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Doug 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Edgar 25% Kaze 25% Rico 25% Nori 25% |
|
Gem Grab |
3 | 33.3% | Frank 33% Edgar 33% Willow 33% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Squeak 33% Willow 33% Tick 33% |
|
Heist |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Nori 33% Colette 33% |
|
Knockout |
1 | 100.0% | Doug 100% |
|
Hot Zone |
1 | 0.0% | 8-Bit 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.