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Scouting

GANGRO #2RPV2UQYLQ

45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

37.8%Winrate
41.2%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 93.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick6.0× so oft · 29 Spiele · 44.8%
Squeak2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 147 / 838 29 64.4% 44.8%
6.0×
Squeak 8 17.8% 25.0%
2.4×
Spike 5 11.1% 40.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 6 33.3%
Tick 83% Berry 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Tick 60% Spike 20% Squeak 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
GriffGG/もっ
Stu0時
VS
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
Max0時
VS
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Tick 75% Bull 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Hot Potato Heist 3 33.3%
Spike 67% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Spikesein Pick
Fang0時
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Squeak 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Gold
Ticksein Pick
GriffGG/もっ
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Fang0時
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
8-Bitsein Pick
El PrimoGG/もっ
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Spike 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ticksein Pick
GriffGG/もっ
Bibi0時
VS
Sieg 26.08. Gold
Spikesein Pick
GriffGG/もっ
Bibi0時
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ticksein Pick
EdgarGG/もっ
Fang0時
VS
Crowkaikai
Bibiyuuu
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Edgarお顔
Dry Season Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
ChesterKOPEjr
Willowしんた
Leonsupport

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 35.7%
Tick 79% Bull 7% 8-Bit 7% Spike 7%
Gem Grab 9 44.4%
Tick 78% Squeak 11% Berry 11%
Hot Zone 9 44.4%
Tick 67% Spike 22% Squeak 11%
Heist 6 16.7%
Squeak 67% Spike 33%
Bounty 5 60.0%
Tick 80% Squeak 20%
Knockout 2 0.0%
Tick 50% Squeak 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.