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Scouting

えいと #2RU8UC98UR

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

48.6%Winrate
47.1%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 5 14.3% 20.0%
1.9×
Trunk 4 11.4% 75.0%
1.7×
Frank 3 8.6% 33.3%
1.5×
Bull 3 8.6% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 66.7%
Trunk 50% 8-Bit 17% Emz 17% Spike 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Trunksein Pick
Bo123
VS
Niederlage 26.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Brock 20% Bull 20% Frank 20% Mico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
VS
Minaゆう
ClancyAI 2
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Franksein Pick
BoltKZK7
Minakyi
VS
TrunkCryingUnc
El Primoオデ
Niederlage 26.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 3 0.0%
Frank 67% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Franksein Pick
Mortisおまる
VS
Griffうに
SurgeMax⚡️
Colette버즈
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Doug 33% Nori 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Dougsein Pick
Griffkaho
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Edgar 33% Kaze 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Gold
Pipersein Pick
Starr Novajiichan
Edgarえーと
VS
Trunk콜트
Kaze水素
KenjiNotAP
Niederlage 25.08. Gold
Edgarsein Pick
Griffあんの
VS
Trunkチーコ
Starr Nova加工品
Chesterボット5
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bull 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 26.08. Gold
Trunksein Pick
Nita꽁꽁
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Shade 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Shadesein Pick
Byronぶどう
VS
Niederlage 26.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Shadesein Pick
Trunkuni
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Lilysein Pick
8-Bitx_o
Najiaenjames
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Pipersein Pick
Mandy라봉이
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 54.5%
Trunk 27% Spike 18% Crow 9% 8-Bit 9%
Gem Grab 10 30.0%
Brock 20% Bull 10% Frank 10% Mico 10%
Brawl Ball 6 33.3%
Frank 33% Shade 33% Glowy 17% Bull 17%
Knockout 3 66.7%
Lily 33% Piper 33% Stu 33%
Heist 3 100.0%
8-Bit 33% Bull 33% Trunk 33%
Bounty 2 50.0%
Shade 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.