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Scouting

nanndeyanenn #2RV0VYQ9RU

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

48.6%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 16.2% 66.7%
1.6×
Meg 5 13.5% 0.0%
1.8×
Emz 5 13.5% 80.0%
1.7×
Doug 4 10.8% 75.0%
1.7×
Crow 4 10.8% 50.0%
1.5×
Charlie 3 8.1% 33.3%
1.6×
Nori 3 8.1% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 25.0%
Charlie 75% Meg 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Megsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Crow 75% Doug 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 4 75.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Dougsein Pick
Coltguchi
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Dougsein Pick
Coltguchi
VS
Sieg 29.08. Mythic
Dougsein Pick
Coltguchi
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
Trunkguchi
VS
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
Griffguchi
Mortis브롤
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Surge 67% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
VS
Sieg 23.08. Gold
Carlsein Pick
Coltguchi
Edgar琥珀
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Bullsein Pick
Coltguchi
Starr Nova&MT|LEGION*
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Bullsein Pick
Coltguchi
Starr Nova&MT|LEGION*
VS
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Emz 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Megsein Pick
Darrylslopecat
VS
Mortis손님
OtisLIANG
Sieg 25.08. Diamond
Emzsein Pick
Dynamike브롤러님
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 100.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Crowsein Pick
VS
SpikeSR777
MicoSR222
Colette규린동자
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Emz 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Emzsein Pick
Ricoguchi
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
VS
Noriwhat
Dougwilly

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Charlie 30% Crow 30% Meg 20% Doug 10%
Brawl Ball 10 30.0%
Emz 30% Meg 20% Edgar 20% Surge 20%
Heist 6 66.7%
Carl 33% Bull 33% Crow 17% Edgar 17%
Hot Zone 6 83.3%
Emz 33% Edgar 33% Nori 33%
Knockout 3 66.7%
Doug 100%
Bounty 2 0.0%
Ruffs 50% Meg 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.