๐ฅโฌ๏ธ๐ฉ33 #2RYJRJRRPG43 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 41.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Sirius2.3ร so oft ยท 7 Spiele ยท 14.3%
Willow2.0ร so oft ยท 6 Spiele ยท 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Sirius |
7 | 16.3% | 14.3% | 2.3ร | |
Willow |
6 | 14.0% | 66.7% | 2.0ร | |
Kaze |
5 | 11.6% | 60.0% | 1.8ร | |
Emz |
5 | 11.6% | 0.0% | 1.6ร | |
Fang |
4 | 9.3% | 50.0% | 1.6ร | |
Poco |
4 | 9.3% | 50.0% | 1.7ร | |
Bo |
4 | 9.3% | 25.0% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 43 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Willow 40% Bo 20% Fang 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Emz 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Spike 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Fang 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Fang 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Poco 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Emz 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Nani 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Fang 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Emz 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
10 | 20.0% | Willow 30% Fang 20% Spike 10% Bo 10% |
|
Heist |
10 | 40.0% | Kaze 40% Emz 30% Fang 10% Bo 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Sirius 44% Poco 22% Willow 11% Emz 11% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Willow 40% Edgar 20% Fang 20% Mortis 20% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Bo 40% Sirius 40% Poco 20% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Meeple 25% Emz 25% Nani 25% Poco 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.