Brawler #2RYR8G9LYL76 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
7 | 9.2% | 28.6% | 1.8× | |
Ash |
4 | 5.3% | 50.0% | 1.7× | |
Jessie |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.0× | |
Lou |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.5× | |
Byron |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.3× | |
Leon |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 76 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
7 | 28.6% | Berry 14% Bull 14% Crow 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Bibi 20% Colt 20% Eve 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 0.0% | Ash 20% Belle 20% Gale 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Ash 20% Leon 20% Lou 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Edgar 50% 8-Bit 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
21.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Edgar 25% Griff 25% Lou 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Barley 25% Colette 25% Pam 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Ash 25% Byron 25% Meg 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bull 25% El Primo 25% Meg 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 25.0% | Frank 25% Lou 25% Maisie 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Byron 33% Meg 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Emz 33% Pam 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Leon 33% Max 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Charlie 33% Jessie 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
20 | 20.0% | Edgar 10% Jessie 10% 8-Bit 5% Barley 5% |
|
Knockout |
14 | 21.4% | Emz 14% Berry 7% Bull 7% Crow 7% |
|
Brawl Ball |
13 | 30.8% | Griff 15% Edgar 8% Lou 8% Rosa 8% |
|
Bounty |
12 | 16.7% | Leon 17% Bibi 8% Colt 8% Eve 8% |
|
Gem Grab |
11 | 27.3% | Meg 18% Bibi 9% Berry 9% Charlie 9% |
|
Hot Zone |
6 | 0.0% | Meg 33% Ash 17% Byron 17% Shelly 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.