車力のちいかわ #2U88UU2QPU53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Willow2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Colt2.2× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Byron2.0× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
9 | 17.0% | 33.3% | 2.2× | |
Willow |
8 | 15.1% | 37.5% | 2.4× | |
Byron |
7 | 13.2% | 28.6% | 2.0× | |
Colette |
6 | 11.3% | 66.7% | 2.0× | |
Trunk |
4 | 7.5% | 25.0% | 1.6× | |
Emz |
4 | 7.5% | 50.0% | 1.4× | |
Penny |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 66.7% | Griff 33% Shelly 33% Colt 17% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Sieg
27.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 75.0% | Colette 50% Emz 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Willow 50% Mico 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Colt 50% Gale 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Colt 75% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Byron 33% Colette 33% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Willow 67% Byron 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Byron 50% Emz 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Carl 50% Colette 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Trunk 50% Willow 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Willow 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 50% Edgar 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Edgar 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
15 | 60.0% | Colt 27% Byron 27% Griff 13% Shelly 13% |
|
Heist |
11 | 54.5% | Colette 27% Willow 18% Byron 9% Colt 9% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Willow 50% Byron 25% Grom 13% Edgar 13% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Colt 50% Gale 25% Trunk 13% Frank 13% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Colette 43% Emz 14% Penny 14% Edgar 14% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Willow 50% Penny 25% Trunk 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.