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Scouting

ふうま #GURULURQ0

43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

51.2%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Amber2.9× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Dynamike2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Amber 10 23.3% 30.0%
2.9×
Dynamike 8 18.6% 50.0%
2.4×
Alli 3 7.0% 66.7%
1.6×
8-Bit 3 7.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
Amber 80% Ash 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Ambersein Pick
El Primoはく
VS
Starr Novaui7i87o7o
Chesterowen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Gold
Ashsein Pick
Griffはく
VS
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Amber 25% Berry 25% Gray 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 3 100.0%
Alli 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Allisein Pick
Cordelius俺だよ俺
VS
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Edgarはく
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Charlie 33% Dynamike 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Charliesein Pick
Tickはく
VS
Carlばむ
PennyLin
Niederlage 23.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Bibiタタ
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Amber 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Alli 50% Amber 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ambersein Pick
Charlieeveryday
VS
Niederlage 24.08. Gold
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Edgarはく
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Griffはく
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Gray 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 23.08. Gold
Graysein Pick
Byronはく
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Dynamikesein Pick
Bullはく
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Ash 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Spikeはく
VS
Meepleモルみ
Starr Novaキノコメン

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 20.0%
Amber 50% Ash 20% El Primo 10% Alli 10%
Brawl Ball 8 75.0%
Dynamike 38% Carl 13% Mortis 13% Amber 13%
Knockout 7 42.9%
Amber 14% Berry 14% Gray 14% Nori 14%
Heist 7 85.7%
8-Bit 43% Alli 29% Penny 14% Dynamike 14%
Bounty 7 42.9%
Amber 14% Spike 14% Charlie 14% Dynamike 14%
Hot Zone 4 50.0%
Dynamike 50% Amber 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.