ใๆ๐๐๐๐๐ #28RQQ80GGL39 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 35.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
5 | 12.8% | 40.0% | 1.6ร | |
Kaze |
5 | 12.8% | 80.0% | 1.8ร | |
Ruffs |
4 | 10.3% | 75.0% | 1.7ร | |
Mina |
4 | 10.3% | 50.0% | 1.7ร | |
Cordelius |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.5ร | |
Kit |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.5ร | |
Moe |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.6ร | |
Colt |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 39 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Cordelius 40% Kit 20% Moe 20% Ruffs 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Dynamike 33% Ruffs 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
24.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 100.0% | Surge 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Colt 33% Dynamike 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Cordelius 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Kit 50% Mina 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Moe 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Colt 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Mina 50% Nani 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Meeple 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 27.3% | Kit 27% Cordelius 18% Moe 18% Ruffs 18% |
|
Heist |
7 | 85.7% | Kaze 29% Surge 29% Colt 29% Max 14% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Kaze 29% Colt 14% Dynamike 14% Meeple 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 83.3% | Cordelius 17% Emz 17% Moe 17% Ruffs 17% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Dynamike 20% Ruffs 20% Surge 20% Kaze 20% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Stu 33% Surge 33% Mina 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.