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Scouting

過帥,所以雙倍 #2U9J9J2LGC

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

34.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 20.7% 16.7%
1.9×
Kaze 5 17.2% 20.0%
1.8×
Nori 4 13.8% 25.0%
1.5×
Shelly 3 10.3% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 100.0%
Crow 33% Nori 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Ricosein Pick
Nitawere
VS
Sieg 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Crowsein Pick
Mico도형
BoTHQ
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Edgar 33% Nori 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Stusein Pick
EdgarAurafarm
VS
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
Poco挑戰
VS
Sieg 27.08. Gold
Edgarsein Pick
ChesterneRo
Noribidolgi
VS
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Crow 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Crowsein Pick
Piperここ田
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Kaze 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Kazesein Pick
KenjiqeRooH
VS
Niederlage 27.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Spike 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Stusein Pick
Pearlxiuo
VS
Sieg 25.08. Gold
Spikesein Pick
Trunkibex
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
VS
Sieg 26.08. Gold
Ricosein Pick
EmzKariel
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Fang 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Shellysein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Hot Potato Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Shellysein Pick
VS
GriffPm01
Nitatubshu
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Maisie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Maisiesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Shellysein Pick
Mortistinal
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Stu 20% Nori 20% Spike 10% Edgar 10%
Brawl Ball 5 20.0%
Kaze 40% Meg 20% Crow 20% Maisie 20%
Heist 5 60.0%
Crow 40% Nori 20% Rico 20% Shelly 20%
Hot Zone 5 40.0%
Kaze 40% Nori 20% Maisie 20% Shelly 20%
Bounty 3 0.0%
Crow 67% Spike 33%
Knockout 1 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.