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Scouting

ブロスタプレイヤー #2U9RVUU0C0

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

54.8%Winrate
47.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 5 16.1% 80.0%
1.9×
Carl 4 12.9% 25.0%
1.7×
Edgar 4 12.9% 75.0%
1.4×
Colt 3 9.7% 66.7%
1.4×
Kaze 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 33% Melodie 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Melodiesein Pick
DynamikeZipZen
VS
Niederlage 27.08. Gold
Trunksein Pick
Emzhikaru
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Gray 67% Carl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Graysein Pick
VS
Colt24koooo
Byronえた
Niederlage 27.08. Gold
Carlsein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Graysein Pick
Mandymink
VS
Cordelius하 늘
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Nita꿀봉
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Graysein Pick
Pierce神射手
VS
Cordeliusᕦ(ò_óˇ)ᕤ
Norigif
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Graysein Pick
Norior6699
VS
Edgarlemonade
Nori初桜
Mortisqx2dgxx_
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Angelo 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Gold
Sieg 23.08. Gold
Ricosein Pick
Edgarcarson
FrankKELONIBOY
VS
RicoHyra
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Berry 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Berrysein Pick
Noriいち
VS
Tick麻糬
Leonppp
Najiaalan
Niederlage 27.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Sieg 27.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
VS
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
Mortisヒロタ
VS
Kazeこて
Frankゴン
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Graysein Pick
Pierceお寿司
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Carlsein Pick
Cordelius有栖川有栖
Nori宥宥
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Coltsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Edgar 33% Dynamike 11% Melodie 11% Trunk 11%
Gem Grab 6 50.0%
Kaze 50% Carl 33% Nori 17%
Knockout 5 80.0%
Gray 80% Carl 20%
Heist 4 50.0%
Colt 75% Angelo 25%
Hot Zone 4 75.0%
Berry 25% Trunk 25% Bo 25% Edgar 25%
Bounty 3 0.0%
Gray 33% Carl 33% Bea 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.