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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

๐Ÿ˜ถโ€๐ŸŒซ๏ธ #2U9UY0CRQL

32 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 24.08.

34.4%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Goldhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 53.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.5ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mortis 9 28.1% 33.3%
2.5ร—
Colt 4 12.5% 50.0%
1.5ร—
Kenji 4 12.5% 0.0%
1.7ร—
Tick 3 9.4% 33.3%
1.5ร—
Willow 3 9.4% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 32 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 33.3%
Colt 50% Mortis 17% Nori 17% Tick 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
VS
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Colt 25% Kenji 25% Mortis 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Mortissein Pick
Surgeno one
TickFzym
VS
Jackylokkk
TickJK
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Mortis 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Kenji 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Mortissein Pick
PierceMoxley
VS
Niederlage 24.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Kenji 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Kenjisein Pick
ShadeStIcK-0
VS
EdgarKinger
Clancyminorbrick
Safe Zone Heist 2 50.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. โ˜… Stern Gold
Edgarsein Pick
NoriLouDay
VS
Niederlage 24.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Pipersein Pick
GriffAudrey
ColtRonald
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Mortis 40% Colt 30% Tick 20% Nori 10%
Hot Zone 7 42.9%
Kenji 29% Mortis 29% Colt 14% Nori 14%
Heist 5 60.0%
Edgar 40% Mortis 20% Piper 20% Crow 20%
Gem Grab 5 0.0%
Willow 40% Piper 20% Kenji 20% Byron 20%
Knockout 4 25.0%
Mortis 50% Trunk 25% Kenji 25%
Bounty 1 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.