うんこ💩💩💩💩💩 #2U9VP80VVV89 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Frank4.1× so oft · 18 Spiele · 44.4%
Buzz2.6× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Frank |
18 | 20.2% | 44.4% | 4.1× | |
Buzz |
9 | 10.1% | 33.3% | 2.6× | |
Colt |
8 | 9.0% | 37.5% | 1.8× | |
Edgar |
8 | 9.0% | 37.5% | 1.4× | |
Jessie |
6 | 6.7% | 33.3% | 1.9× | |
Meg |
5 | 5.6% | 60.0% | 1.5× | |
Trunk |
5 | 5.6% | 0.0% | 1.7× | |
Emz |
5 | 5.6% | 40.0% | 1.3× | |
Mandy |
4 | 4.5% | 25.0% | 1.5× | |
Doug |
4 | 4.5% | 25.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 89 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 16.7% | Edgar 33% Crow 17% Frank 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Buzz 40% Frank 20% Kaze 20% Mandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Doug 20% Emz 20% Frank 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Edgar 40% Buzz 20% Colt 20% Mandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Trunk 40% Bibi 20% Doug 20% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Frank 80% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Edgar 60% Buzz 20% Gray 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Buzz 40% Colt 20% Doug 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Jessie 75% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Colt 25% Glowy 25% Rico 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Meg 50% Buzz 25% Frank 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Frank 75% Amber 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Frank 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Colt 67% Cordelius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 41.2% | Frank 76% Trunk 6% Meg 6% Emz 6% |
|
Gem Grab |
15 | 26.7% | Colt 20% Buzz 20% Doug 13% Emz 13% |
|
Bounty |
15 | 13.3% | Edgar 40% Bibi 7% Colt 7% Crow 7% |
|
Hot Zone |
15 | 33.3% | Trunk 20% Emz 13% Frank 13% Meg 13% |
|
Heist |
14 | 42.9% | Jessie 43% Colt 21% Glowy 14% Mandy 7% |
|
Knockout |
13 | 46.2% | Buzz 31% Mandy 15% Edgar 15% Dynamike 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.