ポットクリン #2UCRVUQG0869 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lily5.7× so oft · 26 Spiele · 34.6%
Otis2.7× so oft · 11 Spiele · 54.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lily |
63 / 72 | 26 | 37.7% | 34.6% | 5.7× | |
Otis |
— | 11 | 15.9% | 54.5% | 2.7× | |
Pierce |
— | 7 | 10.1% | 57.1% | 1.9× | |
Bull |
— | 3 | 4.3% | 0.0% | 1.4× | |
Surge |
— | 3 | 4.3% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 69 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Lily 80% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Lily 60% Kaze 20% Najia 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Lily 25% Otis 25% Pierce 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Lily 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Lily 25% Mortis 25% Otis 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 25% Lily 25% Otis 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Frank 33% Lou 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Otis 67% Bull 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Bull 33% Lily 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Juju 67% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Lily 67% Najia 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Lily 33% Max 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Otis 50% Pierce 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bull 50% Lily 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 47.1% | Otis 35% Pierce 24% Lily 24% Griff 6% |
|
Gem Grab |
12 | 50.0% | Otis 25% Bull 17% Lily 17% Surge 17% |
|
Bounty |
12 | 41.7% | Lily 83% Pierce 8% Najia 8% |
|
Knockout |
11 | 27.3% | Lily 45% Otis 9% Pierce 9% Willow 9% |
|
Hot Zone |
10 | 10.0% | Lily 20% Juju 20% Frank 10% Lou 10% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Lily 43% Nori 29% Nita 14% Bull 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.